À propos

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Musicologue, archiviste numérique, et surtout joueuse, je mêle ces trois grandes activités pour me pencher sur des sujets encore peu traités. Diplômée avec mention d’un master en musicologie (Paris Sorbonne) et d’un master en archivage numérique (ENSSIB), mes passions m’ont permis d’exercer à la fois en tant qu’archiviste professionnelle et journaliste-conférencière dans différentes institutions. J’ai eu l’occasion d’intervenir sur la musique de jeux et ses enjeux de conservation au Liège Game Lab, à la Bibliothèque nationale de France, ou encore à l’Université de Montréal, tout en menant une carrière d’archiviste numérique dans des industries de pointe. Aujourd’hui, j’exerce dans l’industrie du jeu vidéo dans le secteur de la localisation, ce qui me permet de combiner ma passion pour les jeux et les mots, tout en découvrant un tout nouveau pan de ce domaine passionnant !

Depuis plusieurs années, j’écris des articles de fond sur la musique de jeu vidéo, d’un point de vue historique et analytique. Après des premiers pas sur la chronique VGM de jeuxvideo.com, vous pouvez me lire de temps en temps chez Gamekult.com dans la rubrique Gammes Kultes Allegro, ou bien dans des journaux papier spécialisés tels que Canard PC, Canard PC Hardware, et bientôt chez Pix’n’Love. Mais vous pouvez bien sûr me retrouver sur Twitter, où je publie régulièrement des threads de vulgarisation sur mes travaux (présents en format article sur ce site).