La structure des bandes-son de jeux vidéo et leur rôle dans l’immersion du joueur

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Ce premier mémoire de Master 2 recherche en musique et musicologie, soutenu en 2013 à l’Université de Paris IV Sorbonne, pose les bases d’un travail sur les rôles de la musique et leurs applications dans la série Zelda. Dans sa première partie, il expose les différentes fonctions et méthode d’accompagnement musical de la narration et du gameplay de certains jeux, avant d’appliquer l’analyse à la série The Legend of Zelda, particulièrement sur l’emblématique Ocarina of Time.

Il est librement consultable et téléchargeable sur Academia.

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